德鲁伊职业任务|一个职业五种玩法,瓦莉拉到底有多“好玩”?
如果有,最近最火的职业是什么? 没有什么比圣骑士和牧师更好的了。 不过,太过锋利可不是什么好事。 今天,BB在推特上宣布,《炉石传说》将在下个月推出新补丁,其中包括新的活动和新的平衡性改动!
BB推特翻译:
一直在关注所有关于平衡的讨论,下个月我们将推出一个包含一些很酷的事件的新补丁,如果有任何平衡变化,我们会在那个时候做,当然我们也会声明将在变更前发布。 下周世锦赛见!
盒子君觉得牧师和圣骑士要被攻击了,但是会削弱哪张卡呢? 或者让我们猜猜。 这两个职业如果被削弱,最大的受益者就是追猎者。
盗贼一直以形态多样、解法花哨而深受玩家欢迎,但在这个狗头人版本中却表现不佳? 是什么原因? 让我们来看看。
此外,昨天的轶事小测验的答案将于周一公布。
另外给大家介绍一下今天的乱斗宝箱,今天的乱斗是全新的乱斗:暗影倒影!
乱斗名称(新乱斗):
乱斗规则:选择任意职业,任意选择卡牌,只要你的卡组少于30张,不够就使用盗贼死亡骑士英雄技能“影子倒影”将你的卡组补充到30张!
而盒子君给大家推荐几款卡组,大家不妨试试看。
牧师:光元素 x2,真言术盾 x2,心灵震爆 x2,快速治疗 x2,暗影之握 x2,暗影领域 x2
德鲁伊:
第一套:自然平衡X2、蓝宝石护身符X2、自爆鱼X2、终极感染X2
第二套:小企鹅x2、火羽灵x2、玉莲印章x2、魔鸦x2、狂野之力x2、野蛮咆哮x2
法师:变形卷轴X2、冰枪X2、冰箭X2、工程师学徒X2、巫师学徒X2、战利品收集器X2、远古雕文X2、奥术智慧X2、火魔X2
盗贼在现在的环境下处于中游阶段,但是也不是特别理想。 从冰封王座后期开始,盗贼就作为一匹黑马出现在了人们的视野中,盗贼王子也从底层职业跃升到了T1职业。
但是在狗头人之后,盗贼的环境又变得堪忧了,很多场比赛都表现不佳。 目前最强大的两种盗贼形态就是二王子盗贼和奇迹盗贼。 盗贼作为抓牧师的典型职业,出镜率不错。
但是为什么会在中期呢? 盗贼虽然强,但是可操作性很强,有上限也有下限。
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卡组思路:
前期二皇子的影步一定要留着。 太子的整体卡组上限还是挺高的,就算碰不到太子也没关系。 节奏贼王子之所以强,是因为每一轮的节奏点都有非常厉害的随从,3费的军队7费的队长,5费的刺杀7费的白骨梦魇,再加上补曲线的通道,几乎每一轮可以继续给对手施加压力。
精灵歌手的加入,解决了盗贼头疼的抽卡问题。 整个卡组几乎都是小兵,精灵咏者也很适合这个系统。 4费3/2的身材虽然矮了点,但是拥有两个超模。 这是一个难得的随从,如果放在比较职业的话,那肯定是卡打造!
不太理想的环境:
可以看出盗贼的出场率能排在第三,也是牧师出场率高的缘故,盗贼抓牧师的多
其次盗贼形态多,可玩性和趣味性很高,其他形态胜率也不错,不像战士萨满那么低。 另一方面,胜率一般。 盗贼王子、奇迹贼等卡组上限很高,但下限也很低。 容易中奖或卡牌,各种因素导致胜率低。
从上图可以看出,Rogue的环境并不是很理想。 除了与被所有职业碾压的牧师和战士的超强对战外,几乎没有一个胜率超过50%。
盗贼因为没有恢复能力,所以在面对猎人、法师、骑士等快速抢血职业的时候非常弱。 一般来说,盗贼属于中速职业,对付中速和慢速职业的优势更大。
与每个班级比赛的要点
盗贼难玩的职业主要是纯快攻卡组,例如:快攻骑兵、T7猎人、野兽德鲁伊等。
1、快攻骑3-7,首先前期太快了。
一旦被贼卡在手里两回合左右,就很难收复场面了。 毕竟,谁占据了场地,谁就可以获胜。 其次,盗贼强大的4费跳跃金脊吞噬者对快攻骑兵效果不明显,不断在地上蹭血盗贼会很快进入杀戮线。
2.鱼人骑4-6,前期鱼人骑比快攻骑士略慢。
(当然,没有人能打败鱼人骑)鱼人骑的追随者会多一点。 相比较而言,邪脊吞噬者吃下去会赚更多的钱。 最重要的是慢一两轮和快一两轮差别很大。 只要拖到5费左右,盗贼的power point就在那里。
①T7猎2-8开,抢血快的猎人是盗贼的噩梦。
T7猎人遇到盗贼就能赢,不用想其他。 盗贼要想战胜猎人,就必须反占领场地。 占领现场,利用萨隆囚徒、白骨梦魇等墙体抵挡伤害反杀。 前期背刺军的七级卡一定要留着,全程交换随从,血量尽量少卖。
②中速凶猎是4-6,面对中速猎贼的压力不会像T7猎那么大。
前期如果盗贼能占场住场,就差不多稳定了。 没有场景的猎人将无法杀死流氓。 前期1~3费的猎人如果有随从的话会有一定的连击优势,但是如果4费的中速猎人还没有获得一定的优势,中期就很难打贼了。
①青玉德6-4开局,除了特别傻的人,整体还是比较好打的。
如果德鲁伊前期不解场,一定要注意6费蔓延瘟疫,否则很容易被拖到德鲁伊的后期。 我们尽量做到场面优势,这样即使打出终极感染也翻不过来。
②野兽德开局3-7。 野兽德是典型的快速铺场的职业。 一般来说,野德很难轻松取胜。
因为在4费之前,盗贼卡在手上会被抢很多血。 就算5费下回合可以一波活法力反场直接打脸,但是伤害很大,毕竟攻击频率很难追上。
神偷
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奇迹贼是炉石的老朋友了,很早的版本就有奇迹贼卡组。
卡组的核心结构还是靠加基森刷卡。 “抓慢速卡组怕快攻卡组”是高玩对奇迹贼的评价。 它的卡组在很多版本中几乎是天梯的平衡。
如果神盗多了,慢速卡组就会变少德鲁伊职业任务,反之,快攻卡组也会占用更多的神盗。
奇迹贼在天梯的环境其实不是很好,天梯的环境变化很快。
很容易被突如其来的快攻卡组打晕。 毕竟天梯上的慢卡组不多。 目前主流58牧是优势,缺肉是劣势,青玉德是小优势。 奇迹盗贼在比赛中的表现会更加抢眼。 在许多高端游戏中,它被用来瞄准对手的慢速卡组。
综上所述,奇迹贼在天梯中的表现不如游戏中,因为天梯中能克制他的职业较多,所以不推荐作为上单卡组。
半身像小偷
说起毁灭者,我们就会想到秋日。 这个套路一直受到玩家的追捧。 许多人相信它,甚至制作了一个全金卡组。 但是为什么爆牌盗贼进不了游戏,进不了天梯梯队呢? 小编分析了以下环境问题。
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①卡组竞争太激烈。 它是什么? 意思是游戏的优缺点太明显了。
遇到打得不好的时候,几乎是没有办法取胜的。 在Wild中,Card Burst Rogue可以玩多一点游戏。 在标准赛中,爆牌盗贼几乎没有办法战胜快攻套牌,尤其是那些不依赖场面造成伤害的套牌(比如猎人、法师等)。
而爆卡贼遇到主流的58牧、团法等卡组,却是一大优势对决,很容易炸掉对方的关键卡。 所以卡组因为不稳定,胜率不高。
②有卡牌盗贼优势的职业在天梯中占少数,任务方法等卡组太少。
58亩也不是万无一失,这就很尴尬了。 现在的天梯环境还是有很多快攻卡组的,所以说到分卡组,很多人都不会选择bust thief。
③卡组操作要求很高。 一定要多玩游戏,灵活使用寒光智者和消失。
这是很多新手无法掌握的,操作中经常会出现小失误,导致亏损不断。 这也是破坏贼不如其他盗贼受欢迎的客观问题。
任务小偷
在冰封王座中,自从探索地下洞穴被削弱后,任务盗贼就慢慢淡出了人们的视线。
而新版狗头人中的两张新橙色卡牌,影舞者索尼娅和蛇发女妖佐拉似乎让这套卡组活了过来。 在最近的天梯中,任务流氓的表现还不错,对付慢速卡组是一大优势。
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任务盗贼斩杀对手难防。 面对快攻卡组,蜡油元素、冰川碎片、厄运之类的卡牌在前期可以发挥很大的作用。
相比之前提到的盗贼形态,任务盗贼在游戏中被认为更有优势。 虽然在环境中比较忌惮快攻卡组,在任务完成前比较脆弱,但是比起卡爆贼等卡组。 环境容错性更强。
总之
在目前的环境下,任务盗贼虽然被快攻卡组克制,但也并非完全处于劣势。 它们几乎总是对抗慢速套牌的优势。
弑君
弑君盗贼是盗贼版本中使用最少的套牌,而且位置也最差。 小编认为自身的原因大于环境的原因。
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①首先,弑君贼的上限和下限相差很大,整套牌都靠弑君的刀。
这样一来,对排序的要求就非常高了。 在快攻环境下,很容易因为前期卡位而无法从低血线中恢复过来。 面对慢卡组德鲁伊职业任务,也有可能是因为刀长的太慢,对方已经成型了。
一把有成就感的刀
②清场能力和攻击方式过于单一,导致前期场面难以应对
随从几乎都是BUFF为主,没有明确的占场能力。 很多时候,有必要故意送走追随者。
总结:
盗贼整体的问题是怕快攻卡组,慢速卡组的盗贼几乎都能从容应对。 如果环境中有很多慢速卡组,小编推荐任务盗贼,奇迹盗贼,快攻卡组不推荐盗贼。
如果你在天梯上,最好使用像盗贼王子这样的快慢职业都能对付的卡组。 盗贼目前的环境胜率和热度比冰封王座略低,在9个职业中处于中游。