魔兽世界职业推荐2022(职业风云榜)
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1、TOP11:德鲁伊(小德居然是最不好玩的,这不科学……)
2、德鲁伊的第一印象是非常有趣,但是当你发挥到最高水平时,你会发现你可以通过变身改变你的身体,技能使用起来也就这样了。没有打击感,而且技能大多是辅助效果是最冷门的职业。
3、是的,你没有弄错,术士和我眼中的德鲁伊一样无聊,但术士有一些技巧,比如地狱火焰的感觉。我在wlk和ctm时代玩儿了术士,更新后的术士也玩了,我对术士的评价,一句话:多技能但没用。
4、TOP9:死亡骑士
5、当我在国服tbc时,我打了dk,但是在我达到满级之后我后悔了。对dk唯一的感觉是:像老人一样,它太僵硬,没有空灵感。但是DK对于小德和术士来说,比较有趣,原因是dk一个人做特殊任务无压力。这也是为什么可以玩dk的唯一原因。
6、当我打到80级时,dk就被抛弃了。我练习了一个萨满奶牛。萨满也是一个非常有趣的职业,像dk一样沉闷乏味,特别是元素萨,虽然它是一个堡垒,但拯救生命的能力和逃脱的能力实在太糟糕了。你可以在近战时用双手离开键盘。但是,奶萨很有趣,治疗链,这个技能的乐趣是最好的哇,长链三个人的感觉真的很酷。然而,在CTM治疗被切断后,萨满的乐趣减少了。
7、新兴职业可以说是盗贼的复制品,但并非完全如此。同样优雅灵活的操作和恶心的技能并不会让人筋疲力尽。但是近战武术并不太脆弱,当然,只有在玩奶的时候,才能理解这个职业的精髓。
8、盗贼绝对是“魔兽世界”中必不可少的职业。你为什么这么说?因为盗贼在60年代的鼎盛时期制造了一批盗贼,他们经历了现实中感受不到的隐身的快感和暗杀。荆棘谷肆意虐杀小号,但却没有人发现他们的踪迹,但是,随着版本的更新,这种职业作为一波技能并不能秒掉对方。游戏感变差了。
9、我仍然在60年代扮演另一个职业,但现在圣骑士是无法辨认的。虽然它更复杂,但它在60年代缺乏简单而强硬的光感。我想很多圣骑士派对现在都来自70年代后期的黄金圣斗士惩罚骑行。当谈到那个时代的荣耀时,目前的惩罚是无害的。它灵活而不灵活。原因很简单,神圣风暴。并且去除自由晕眩使得这种专业化不再明亮。现在唯一的安慰,只有奶锤进入副本混一下。
10、对于游戏的打击感,爽,爆炸射击,奥数射击,毒蛇,爆炸陷阱。当然,最有趣的是猎人的宝宝。我再一次归来,选择的就是猎人,虎王我来了。
11、自60年代以来,牧师的地位并没有下降。过去的祈福是伟大牧师的象征。无论你走到哪里,只要你把这个武器放在你身上,就会有无数人要求团队或公会给你扔橄榄枝。在70年代,随着竞技场的开放,灵活性和这个职业的优雅逐渐显现出来,并且实现了攻击性和防守的特征。所以,今天,仍然是牧师的朋友,你能否知道他昨天的荣耀?
12、这个职业自设计以来就刻有绞肉机这个词,无论哪个网络游戏,因为大多数吃装备的往往是增长最快的。在魔兽世界中,战士是身份的象征和精神领袖,据说十个40人组的团队领袖都是MT。可以想象这个职业是受欢迎。橙色的斧头,现在是血吼的,但无论谁拥有这种武器,在游戏中的位置可以扶摇直上。
13、实至名归的TOP1:法师
14、还记得世界着名设计师麦昆说过。简单的设计才是真正的设计。这就是为什么法师从几级开始使用寒冰箭到目前的90级,并且仍在使用寒冰箭。并且有这么多版本的替换和技能变化,也只是要帮助冰箭伤害加深,或暴击触发。当然,就职业本身而言,法师的吸引力是简单,优雅,暴力,令人耳目一新,在其他职业中是不可预见的。在这一点上,它比许多华丽的技能要好得多。
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