无人深空pc|国行NS浅玩4.0版《无人深空》,对比PC版的得失
自从Hello Games更新了4.0版本的《无人深空》之后,PC端的不少玩家就纷纷吐槽。 虽然是为NS版开路,但大改后的内容是否真的在NS端有很好的表现,还有待体验。 直到后来我才知道。
接下来就为大家详细介绍一下这两天NS版《无人深空》的游玩体验。
先说说本次版本更新中最受老玩家诟病的,关于通用字段取消导致模组回归或消失的问题。
这个问题对刚接触游戏的玩家没有任何影响,因为从更新的内容来看,在取消了通用槽之后,科技槽和储物槽得到了极大的扩充。 货船、宇宙飞船、背包和武器都有一个量化场提升。
作为一个才玩了几十个小时《无人深空》的新手,我也能感受到老玩家的愤怒。 那些你辛辛苦苦加载的模组被更新搞得一团糟,无异于白白浪费游戏时间。
不过NS版的改场还是方便的,因为NS版和PC数据无法打通,不管是新玩家还是老玩家,都需要重新来过,所以简化和扩展了场大大缩短了玩家的时间。 位容量不足需要扩充时间。
个人认为由于掌上电脑的便携性,机器的续航时间有限。 制作方想要让玩家体验到更多的游戏内容,而不是花费大量的时间在拓展场上做重复的动作,所以才做出了这样的改动。
另外,4.0版本的矿山报废其实更让人难以接受,不过制作组想出了一个自定义难度的功能,可以让玩家自己改变数值,包括资源丰富程度,消耗减半等,意在抵消,但这种本末倒置的方法对玩家来说并不是一个完美的解决方案。 当然,对于新手玩家来说,一点作用都没有,更何况是刚刚出炉的NS版。
除了这些功能的玩法变化外,游戏UI也进行了一些改动。 为了迎合NS版本,在物品展示栏中增加了显示物品数量上限的图标,但是去掉了直接显示物品名称的功能,需要点击物品才能看到信息,这对新手玩家不是很友好。
因为分辨率的问题,即使减去显示库存名称的功能,也依然很难看到用来代替它们的化学符号。
此更改也带来了一些错误。 物品数量过多时无人深空pc,数字显示不全,游戏整体较之前有掉帧现象。 这些问题应该在以后的更新中进行优化。
再说说NS版的画面和操作。 与PC版相比,游戏画面缩小了不少。 详情可参考《美丽水世界》。 掌机分辨率约为540P,主机模式约为720P。 它运行平稳,没有任何崩溃。
游戏中物体的加载距离也缩短了很多,这是对游戏流畅度的牺牲。 对于已经玩过PC版的我来说,要接受这样的游戏画面还需要一段时间。 这与《巫师3》等移植游戏是一样的。 除非你是新手玩家,否则玩起来还是有点别扭。
操作手感方面,目前感觉还是有提升空间的,尤其是左右摇杆功能的设置。 左摇杆控制角色在星球上的移动,右摇杆控制视角的方向,但奔跑需要按住右摇杆来实现,很容易在奔跑时造成视角不必要的移动。 虽然是小问题,但还是很影响游戏体验的。
另外,游戏不支持陀螺仪,所以前期在开采矿物或者射击武器时会有一些不适,也需要一定的时间来适应。 这两个问题都是由操纵杆操作引起的。 不知道后续制作组会不会做出改动,提供自定义按键功能。
其余的,比如飞船的起降,空间方向的操作都没有问题,按键布局也比较合理。
另外需要注意的是游戏加载时间过长。 开机后打开一个新文件加载需要一分多钟。 飞船离开地球进入太空的时间也明显增加。 与性能不佳有关。
说起来,相较于PC版,本次4.0更新的本质在于更加偏向于NS版。 老玩家在这次更新中损失最大,但是对于我这样的新手玩家来说影响不大,更新的内容对我们的玩法还是有好处的。
目前游戏没有联机功能,只能单人游玩,但未来是否上线联机功能,对国行玩家没有任何影响。
如果抛开其他平台去玩NS版,推荐给没接触过的玩家。 掌机的便携优势就不用说了,我就是因为这个才买了卡带的。
此外无人深空pc,《无人深空》NS版也没有更多理由购买了。