炉石传说天梯奖励|2020年炉石八大事件回顾!新奖励制度是转折点
今天是2020年的最后一天,不得不说今年是相当坎坷的一年,包括《炉石传说》。 让我回顾一下2020年的八项炉石事件:
1.第十职业恶魔猎手
恶魔猎手作为新职业上线。 当时为了弥补DH卡池浅的问题,设计的新卡一般都是超模到外婆家。 结果,其他九个职业都被打成了集体自闭症。 除了恶魔猎手,没有一个职业的胜率超过百分之五十!
别看恶魔猎手的胜率只有56%多,那是在大量内战的情况下胜率均衡。 如果排除内战,我估计胜率至少在70%以上。 看了原版的恶魔猎手卡组,我只能说到底是谁骗我加入玛维的!
其实从长远来看,加入新的职业也是一件好事。 只要能做好平衡,玩家就能拥有更多的英雄选择,拥有更多不一样的游戏体验。
2.天梯战棋机制改动
4月,新天梯机制正式上线,大家必须从青铜10级开始。不过有了奖励星加成,整体上分比之前更快,赛季奖励也更多(包括首发奖励)。 只是因为和MMR有关,所以有些玩家对于奖励星数的加成计算有点迷糊。
9月,首次重置战棋分数。 由于战棋还是测试版,现在没有重置奖励。 这也是部分战棋玩家的吐槽点。 近期新增了暗月奖励系统,让游戏玩法更加完美。
3.酒馆战棋完善
对于 来说,这是蓬勃发展的一年。 推出了龙族、海盗和元素三个新种族。 近期加入了古神系统,让战棋的玩法更加多样化。 并在9月推出排战功能,与8位好友一起享受战棋的乐趣。
战棋的平衡性改动非常多,出现了很多“巫妖王”,比如弗丁和铁钩牙。 但令人欣喜的是,战棋设计者终于明白了这盘棋的真谛:与其一味削弱,不如共同崛起。 在强化了一系列英雄之后,战棋开始了混战期,并没有绝对的巫妖王。
4. 新福音
炉石今年完善了开包保护机制,给新玩家和回归玩家额外的奖励,对于玩家来说绝对是一件好事。 再次强调,即使你拆解了某张卡,在后续的开包中依然会被认为有这张卡。
新玩家和回归玩家都可以获得一套卡牌来更好的适应游戏,而回归玩家甚至还有一个非常划算的回归收藏。
5、新的奖励制度备受争议
本来,在2020年的大部分时间里,玩家们对今年的改动还是比较满意的。 比如天梯机制的改革,给了玩家很多奖励。 但随着新奖励制度的上线,口碑彻底逆转。
游戏加入传球系统的目的是增加玩家粘性,但肝氪平衡很难完美掌控。 自从《炉石传说》改用新的奖励制度后,关于新制度的争论就一直没有停止过。 即使官方现在增加了两项奖励,依然无法让很多玩家满意。
6.战网持续崩溃
《炉石传说》原本BUG很多,但是到了年底,整个服务器连续崩溃了好几次炉石传说天梯奖励,极大的损害了玩家们的游戏体验。
7.对决模式上线
决斗模式是竞技场模式和冒险模式的结合,受到很多玩家的欢迎。 但它的人气不温不火,与之前的酒馆战棋无法相比。 决斗模式虽然为炉石玩家提供了更多的游戏模式,但并不能像战棋那样吸引一些新玩家或弃玩家。
8.新的冒险变得免费
炉石在凤凰年公布的时候官方承诺今年的冒险模式是免费的炉石传说天梯奖励,一时感动。 现在看来,要是给这些奇遇带电的话,他们真的会被喷死的。
对于喜欢卖淫的自由玩家来说是好事,但是对于一些喜欢冒险的玩家来说,宁愿像以前那样收费也不愿意玩这么敷衍的冒险模式。
总的来说:炉石今年前期和中期的整体变化尚可,但新的奖励制度和下半年战网的崩盘让口碑急转直下。 当然,2020年也有一些没变的,比如盗贼依旧没有单独的皮肤(十个职业奖励皮肤不算),竞技场除了卡池的变化没有其他更新。
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