德鲁伊职业任务|新版本来了! 德鲁伊获得“顶级”增益! 【主播点评卡】
炉石传说新版本将于明日正式上线!
具体时间:
美服-北京时间12月5日凌晨2点
欧服-北京时间12月5日凌晨2点
亚服-北京时间12月5日凌晨2点
国服-北京时间12月5日早上7点
也就是说,明天早上7点,
可以开始新一轮的血统测试了!
我一直觉得的椅子,
开袋子出橙子之类的东西是不真实的!
只有奥林匹克运动会的尘埃属于我们非洲难民
生存的基础。
比起打开包装生产橙子,
打开卡包后的奥术之尘,
应该组合哪些卡,
这就是我们这两天需要重点关注的!
所以,还不赶紧去看王师傅的
职业新卡回顾!
今天,我们就从丁姜的角度来给大家讲解一下
德鲁伊、猎人和萨满的新牌。
(我在今天第四条推文里放的一点卡总结,
每个人都可以自己使用它)
审稿人:王师傅
猎人新卡点评:
对新版猎人的思考:
新版猎人职业卡的整体评分并不算太高,那是因为中立卡是猎人的天下。
卡片分析:
山猫精神
猎人的3费太臃肿,优质竞争者太多,导致这张卡很难出。 虽然可以搭配狗和詹姆斯(防爆协会喜欢),但还是缺乏节奏感,猎人系统冲突。 典型的一分卡。
天猫神:
这张卡可以被dk捏,貌似是为了配合天猫之灵,丢掉一局节奏下回合用11天猫回场。 这张卡有机会盘活老版的卡,比如任务系统,毒贩子,配合野兽猎狼也不错。 但总体来说,还是缺乏节奏感,不如肖尔。
师父召唤:
通过“发现”保证抽到一张牌,兽猎人可以使用,但要求弃掉驯兽师等非兽类卡牌,就有点得不偿失了。 这张卡在你抽到3张牌之前不会亏钱。 总体来说这张卡有潜力(看猎兽强度),但是还是容易掉节奏。
野兽之心:
与风怒类似,它允许小兵额外攻击一次。 要求我们场上有怪物,看起来不错,但是随机性相对点数少,而且对卡牌来说太差了,不好用。
荒野的复仇:
大多数人认为这是版本中最强的卡,它与 the Dog 和 配合得很好。 不过这张卡在猎人的快攻卡组中效果有限(对方会主动解决我方场景),冬灵猎人等大哥猎人卡组的二费曲线弱。 这张卡需要和二皇子较量。 这张卡确实不错,但是在实战中可能达不到无脑腰带的强度。
魔法春天山猫:
2分钟
不能被dk排挤德鲁伊职业任务,身材差,1费没节奏,更适合任务猎而不是猎兽。
猎头者之斧:
2分钟
2攻刀有点尴尬,目前天梯环境能赚的节奏不多。 竞技场不错,梯子一般。
血顶策略师:
2分钟
这张卡和之前的卡很好用,但是3费的竞争者真的很多。 卡虽然好,但在现在的环境下,几乎没有人会拿。
诱饵射击:
1分
不触发大杀伤力就是失血,比起侧翼打击来说,实在是太丢人了。
祖尔金:
5分
没脑子,也算是传奇法术了,兼顾回归和站位,足以成为制胜点。 法术猎人一定要带,打两把致命一击也不亏。
新萨满卡片点评:
对萨满新版本的看法:
总的来说,新版本萨满与战吼萨满配合的新卡较多,蓝龙萨满可能会进入大众视野。
青蛙精神:
1点卡
在标准萨法4费以上,4费5费法术很重要,只要过一个就很赚钱,说不定能换个马桶。 这张卡在野外表现会更好德鲁伊职业任务,不适合奇偶系统。
蛙神:
3分
这张卡可以回声卡,很强,变异不稳定。 回个火山喷发或者呱呱之类的高费法术也不亏,但是节奏一般,竞技场价值不高。
蟾蜍雨:
从格挡攻击频率来看,很厉害,相当于萨满的快乐发明家。 战吼煞肯定会带。 不适合需要强化棋盘的萨满卡组。
舔魔杖:
3分
标准的超载卡不多,能配合的优质卡太少了。 可以带狂野的打脸萨满。
图腾狂欢:
5分
这张卡让标准的蓝龙sa成为可能,打2费1费也不亏。
死亡幻影:
3分
如果波浪与这张卡牌合作,费用会减少6点。 阶梯、减费和发现可以分开使用,非常灵活。 不如 Glyph 的地方在于它只能降低回合的成本。 这张卡天梯不能用,萨满法术池不如法师。
沙牡丹:
2分钟
和祖魂一样,大多数情况下不如祖魂。 稳定性太差。
墓地恐怖:
完全不知道有什么用,极其丢牌。 唯一的用处可能就是配合不稳定的变异。
沼泽流浪者:
竞技场还好,天梯就不好说了。 现在的战吼萨可能用不上,回卡出环境后会进入战吼萨的主流建设,总体一般。
泽蒂莫:
技能是分阶段释放的,不是同时生效的,过载法术也会过载3次。 灵活的超模好用,相信几乎所有萨满都会戴。
新德鲁伊卡评论:
新版德鲁伊总结:
德鲁伊的新卡基本和现有系统没有关系,也就是说新版本是新套路,俗称还债。 但人们常说,要还债的职业最终会变得很强大。 德鲁伊可以靠终极感染和传播瘟疫度过一生。
卡片分析:
猛禽精神
1费,更灵活的卡。 效果不强,德鲁伊的抽卡能力从来不是问题。 竞技场可能不错。
猛禽神
很有潜力的一张卡(潜力=不识字,不好看),我想不出还有什么词可以赞美这张卡。
(这里补充一下,如果你场上有多只猛禽,英雄的攻击次数是可以叠加的。比如你场上有2只猛禽神,你用英雄杀了7只小怪,那么你可以再获得7次额外攻击!就等着这张卡打法老的脸吧!)
猛扑
可以使用的卡,可以和加基森一起0手续费使用,可以加到机甲的建设中。
野蛮先锋:
和 差不多,比 的优势是防止手滑(这张卡不能打自己的随从)。 这种不掉钱触发血赚的卡天梯上没有卡槽,寇德也不会带。
神之印记
这张卡非常灵活。
“灵活”真的不是什么好形容词,更何况这张卡的两个选择都不是超模,我给他1分。 这张牌打脸的概率太低了。
树语者
上限高,配合森林之魂效果不错。 但是不能增加回合的输出,如果是直接让树人+3+3,会很强。 单卡很强,但也有局限性,目前看来还行不通。
铁皮恐角龙
德鲁伊的星单卡,特效会逼对方解决你,7血高更耐打,竞技场很强,而且可能会改变竞技场格局。 竞技场5分,天梯4分。
掠夺本能
4费稳定回牌,但还是输了。 和女巫森林灰熊很配。 与巫术相冲突,还不如灵力瓜。 几乎是一张计数卡。
奔跑咆哮
3分(后来改为4分)
适用性很广,兽和墙都能用。 和灵力瓜合作,非常有爆发力。 Beast Dexin卡中最可靠的卡之一。 抢节奏能力极强,缺点是卡位比较差。
战争德鲁伊烤肉
史上最灵活的卡牌,而且这张卡牌也不差,比诸神印记强多了! 竞技场很强,很有潜力。
四种形式
至此,新版9大职业测评来了。 明天将迎来最后一波“中性”新卡评测。 谁来解释一下? 明天你就会知道了。
结尾
你觉得哪一张记分卡,
最有可能面对?